第三款是《使命召唤:越南》,由 Sledgehammer Games 开发。由于游戏与前后作系列的关联性不大,属于自成一体的独立构架,而且与原世界观没有对应关系。在制作了 6-8 个月后项目计划被砍。
第四款是《使命召唤》策略版游戏由 Vicarious Visions 制作,只曝光了初期的演示视频,而且是其工作室的动画师 Steve Nelson 泄漏的。看玩法倒是和那款手游《使命召唤:突击队》有点像
最后一款是《使命召唤》实时卡牌游戏,由 Ben Chichoski 开发,Upper Deck Entertainment 出版。这部作品原定于 2008 年秋季上市,但它始终没有上市。
《使命召唤》可以说承载了一代人的回忆,每一部都有其特点价值,无论是游戏玩法,剧情特点,游戏的表现手法,都让这个系列分为了多种类型。你总能从其中找到适合自己的玩法。