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楼主: 呼斯尼

放置卡牌游戏的发展和演化、各类放置卡牌的核心体验分析 ...

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发表于 2023-1-22 11:45:09 | 显示全部楼层
有啥推荐的放置卡牌新游吗
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发表于 2023-1-22 11:46:03 | 显示全部楼层
赞同[赞同]afk关卡没的说,疫情刚开始时候,afk大火,b站这方面的抄作业视频可多啦,玩起来就是加速简化版刀塔传奇。爱琳诗篇,我好像玩不到点耶。感觉抽卡给的少抽不爽,升星培养又要的多,战斗和关卡玩起来又平平淡淡。实在不知道咋火了,整个感觉节奏很慢,玩了几天没耐心玩下去。[发呆][发呆]
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发表于 2023-1-22 11:46:48 | 显示全部楼层
写的真好,比我做了一年多这个类型的策划好,哈哈
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发表于 2023-1-22 11:47:28 | 显示全部楼层
这三款游戏还没体验过,收获不小[赞同]
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发表于 2023-1-22 11:47:37 | 显示全部楼层
闪烁like跟afk的养成还是有很多讲的地方的,但明显楼主有点贬闪烁了,养成方面的设定这俩是有很多共通的地方的,有些地方采取了不同的形式
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发表于 2023-1-22 11:47:43 | 显示全部楼层
从大佬这篇文章一下子醍醐灌顶,从事了4年多的游戏策划,一直在打转,校招进去当了个表弟,然后项目被砍,超休闲火了一阵跟风去做了一会,结果朝不保夕,然后去了个老项目维护,流水不断下滑公司安排搞微信小游戏版本,结果甩手掌柜听运营指挥的主策带着乱搞一通,心灰意冷跑路了。回想这4年传奇RPG类型,到超休闲音游,到卡牌+解密探案+模拟经营四不像,这些品类似乎都没有好好思考过。之前一直埋头当工具人,却没抬头看路,唉。
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发表于 2023-1-22 11:48:02 | 显示全部楼层
这样,分析下:
1,《三幻》的公会攻城战,拆解其玩法!
2,这个玩法还有哪些不足或说缺漏?
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发表于 2023-1-22 11:48:09 | 显示全部楼层
可以请作者分析下沐瞳的放置产品《mobile lgends: adventure》吗
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发表于 前天 21:20 | 显示全部楼层
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