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楼主: 重楼烟雨

AFK Arena(剑与远征)的一些分析

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发表于 2022-9-20 10:28:21 | 显示全部楼层
其他技能的触发时机,就是CD加施法优先级,你仔细留意一下就知道了。
至于“换个组合能多推10几关“这个倒是真的。因为你很容易会把资源都放在1个单位身上,那这个单位对位的人就更容易死。换阵型就是为了让你的核心C位能够对上对面的核心,打死对面你这一局就基本过了。
后面的流失都是因为遇到了数值硬卡,比如对面全61,81,101,121,141,161的时候
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发表于 2022-9-20 10:28:33 | 显示全部楼层
半夜拉屎给我推送这个???大哥牛逼(破音)
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发表于 2022-9-20 10:29:30 | 显示全部楼层
我觉得你这个说得有点道理,但是就到这一层么?我看作者的意思的话,以为会有更深层次设计在里面
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发表于 2022-9-20 10:30:00 | 显示全部楼层
主要高技能倍率的意义是什么?扩大升级属性提升带来的反馈么?
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发表于 2022-9-20 10:30:48 | 显示全部楼层
火女的技能系数是3,群体aoe,并且中心威力翻倍,两侧其实是逐步下滑到2的。
这个系数和技能威力在所有神话英雄里基本都没有,其实她跟羊头一样,就是一张160级以前给玩家用的卡。因为并不是所有的玩家都是氪金玩家,所以留下一张系数超模的卡(羊头也是),让平民玩家也能起码玩到160,目的,是增加所有玩家停留在游戏里面的时间,在不断被教育、目标引导之后,通过不断po出来的打折礼包,弹脸礼包,实现商业化。同时也留下了好的口碑和传播话题,所以莉莉丝集中投放宣传一波引爆,把宣传资源集中密集投放在1个月里面。(这些就跟游戏设计无关了哈哈。。)
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发表于 2022-9-20 10:31:41 | 显示全部楼层
[摊手]
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发表于 2022-9-20 10:32:24 | 显示全部楼层
这游戏啥都好,就是氪的令人发指。十连如果是1000钻还勉强合理点。现在这个氪度,我2k什么东西都没有。

想玩下去至少5w起步
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发表于 2022-9-20 10:33:12 | 显示全部楼层
这个一开始有摸到一点边,但是因为玩家群体中用的更多的平民战神是羊头,所以下意识认为会用羊头举例。谢谢大佬的详细解释了[爱]
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发表于 2022-9-20 10:33:18 | 显示全部楼层
哈哈其实火女也是平民战神,但是因为羊头兼具自身的回复功能,更加范用。而且这个游戏兰彻斯特方程效应是严重的,单点击杀比aoe要更有效。所以羊头其实才是版本最好的160级以前的dps。火女的系数已经很变态了,但是依然较难抢到羊头的泛用性。
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发表于 2022-9-20 10:33:53 | 显示全部楼层
大佬牛逼!
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