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从零开始学斗技——拉条与推条篇

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发表于 2023-2-12 20:27:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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<hr/>        本文是从零开始学斗技系列的第三卷,核心内容是拉条与推条。文章将具体解读阴阳师中,拉条与推条的具体机制。

        拉条,是指使友方增加行动条;推条,是指击退地方行动条。两者都是立即生效,可以理解为零耗时的瞬移。结合系列攻略中,将行动条比喻成跑道可以这样理解:拉条就是将目标往前传送一段距离(具体百分比因技能而不同),但是最多只能拉到终点;推条就是将目标往后传送一段距离(具体百分比因技能而不同),但是最多只能推到起点。所以拉条的时候会出现,拉条式神拉不动自己;推条的时候会出现,明明你先推了对方,对方还是能超车。


拉条

<hr/>常见拉条式神分为作用于友方和作用于自己两类。
作用于友方的拉条式神有:SP御馔津、云外镜、面灵气、化鲸、镰鼬、久次良、山兔、数珠、天井下、蜜桃、兔丸、童男。

镰鼬、山兔、蜜桃、童男可以归为一类,技能使用之后,立刻对友方全体生效。









面灵气、久次良可以归为一类,技能每两次可对全体队友拉一次条。



面灵气首回使用技能收回队友面具,增加其行动条,并转化为恶面附加至敌方。下次使用技能收回敌方恶面,造成间接伤害,并使其他友方获得善面。简单的说,就是第一轮技能拉条,第二轮输出,第三轮拉条,第四轮输出,依次循环。






​久次良首回合使用技能切换成进攻姿态,增加队友及自身行动条。次回合使用技能切换成守备姿态,使友方获得护盾,并不能拉条。简单的说,就是第一轮技能拉条,第二轮上盾,第三轮拉条,第四轮上盾,依次循环。


化鲸、数珠、天井下可以归为一类,拉条效果只对技能对象生效。





化鲸的齿甲和体甲,都能在携带者回合结束之后增加20%行动条,但是二者效果不叠加。



​数珠的禅意能在驱散友方时,消耗一颗佛珠来增加该单位30%行动条。






​天井下的欢愉标记在被消耗时,能增加消耗该标记的友方单位25%行动条(欢愉标记只能由友方单位消耗)。

兔丸单独归为一类。



​兔丸三技能守护之心,施放后的拉条生效目标为随机友方,目标数量有胡萝卜数量决定,增加30%行动条。


SP御馔津单独归为一类。



​SP御馔津二技能狐狩·日耀界,结界开启后,每当友方回合结束后,能使行动条最前端的另一友方增加25%行动条。简单来说就是,它并不能在结界开启后立马对全体友方有拉条效果,而是每一个友方回合结束后,拉下一个友方的行动条(从SP御馔津回合结束开始拉)。


云外镜单独归为一类。



​云外镜阳状态下的昙无,能使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。




​云外镜三技能苦海浮生能使友方全体增加20%行动条。






​云外镜镜佑生效时,能增加该友方20%行动条。


作用于自己的拉条式神有:SP般若、SP一目连、SP荒川之主、SP鬼切、花鸟卷、两面佛、山风、黑崎一护、小鹿男、星熊童子、白狼、追月神、管狐。



SP般若能在仇恨印记达到9层时,增加自身35%行动条。




​SP一目连二技能风符·守,能在友方失去风盾时,增加自身12%行动条。




​SP荒川之主二技能川怒,在任一友方收到伤害超过其生命上限30%时,增加自身50%行动条。




SP鬼切在心剑状态下使用天剑·断恶斩之后,能增加自身50%行动条。



​花鸟卷在行动结束时,有20概率增加自身30%行动条。




​两面佛二技能怒目,在风神攻击防御低于自身的敌方,并且触发间接伤害后,增加自身8%行动条。




​山风二技能烈,当自身控制效果被驱散或者回合结束消失时,增加自己身35%行动条。任一敌方生命比例低于35%时,山风能增加自身70%行动条。




​黑崎一护一技能天锁斩月,能在非召唤物敌方回合结束后,增加自身8%行动条。




​小鹿男二技能生生不息,在敌方施放鬼火技能时,能增加自身20%行动条。




​星熊童子二技能刀下留人,在场上任一目标(友方敌方皆可)带有的混乱消失时,能增加自身行动条。




​白狼三技能无我,若击杀敌方,能增加自身90%行动条。



​追月神一技能邀月,增加自身20%行动条。



​管狐二技能竹之护,施放后增加自身30%行动条。


常见拉条御魂有骰子鬼、胧车。



​携带骰子鬼四件套的式神,从未被控制状态下进入被控状态,增加25%行动条。




携带胧车两件套的式神,受到怪物伤害时,有50%概率增加30%行动条。

<hr/>推条


常见推条式神有:
SP酒吞童子、泷夜叉姬、两面佛、小鹿男、薰、妖琴师、金鱼姬、猫掌柜、白狼、数珠、食发鬼、赤舌。



​SP酒吞童子三技能天火怒焱,施放是能击退敌方全体40%行动条。




​泷夜叉姬二技能飞流形态,在每次攻击时若没有驱散敌方增益,则击退敌方5%行动条。




​两面佛二技能怒目,在雷神攻击攻击低于自身的敌方时,击退8%行动条。




​小鹿男三技能鹿角冲撞,在拥有生生不息时可击退目标敌方40%行动条。




​薰一技能干扰投掷,对拥有4个或更多增益的目标,能击退15%行动条。



​妖琴师三技能疯魔琴心,有20%概率击退敌方100%行动条(不是基础概率,不受效果命中影响)。




​金鱼姬三技能金鱼·助阵,在金鱼使用鱼之怒时,有50%概率击退目标30%行动条。




​猫掌柜攻击敌方时,若是茶茶助攻,则击退目标20%行动条。




​白狼三技能无我,能击退目标20%行动条,在冥想状态下击退目标50%行动条。




数珠二技能轮回,若自身未处于无法动作,则在累积6颗佛珠时,有30%概率击退地方全体50%行动条。



​食发鬼三技能真实之颜,能击退敌方全体30%行动条。



​赤舌三技能风鼓雷,每次攻击有30%概率击退地方全体100%行动条(不是基础概率,概率不受命中加成影响)。


常见推条御魂有日女巳时。



​携带日女巳时四件套的式神,对敌方造成伤害时,有20%概率击退目标30%行动条。若目标带有增益状态、印记,触发概率提升10%(不是基础概率,概率不受命中加成影响)。需要注意的是,和控制御魂一样,日女巳时生效前提是,对敌方造成了实质伤害,不能隔盾。

<hr/>从零开始学斗技系列,行动条篇内容就到这里,更多内容,请关注后续更新!​​​​
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发表于 2023-2-12 20:27:40 | 显示全部楼层
有两几个疑问:你是从0开始学动技,为什么要推荐胧车,能触发吗?第二个面灵气要如何做到每两个回合拉条一次?如果你不套圈其他友方式神在他们有善面的时候开大招能拉条?
推条拉条你能不介绍速度相关的内容。也是够可以的。大岳丸这种锁死行动条的式神你不介绍,也是够可以的。
不过这些都不算什么。我就想说 拉条你为什么要介绍童男,我要用童男拉条还得让我的式神先死一遍呗???
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