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剑与远征:角色立绘引起争议

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发表于 2022-12-21 16:02:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑与远征越来越火的同时为什么争论越来越多?
剑与远征是一款放置策略类游戏,游戏以角色养成为主,融合了卡牌策略的元素。内测时就吸引了大量玩家,20年公测时更是挤爆各个服务器。到目前为止在游戏市场的放置策略领域仍然占据一部分市场,但与此同时关于它的争论也越来越多。



图片来源于网络

剑与远征新版本公布之后,添加了新SP耀光帝国角色瑟恩和女仆新皮肤,而近几个版本帝国英雄所处的境遇都有些尴尬,英雄属性偏弱,上场率就很低,于是很多玩家就把帝国的希望放到新英雄瑟恩上!且经过一段时间玩家的测评后,新角色瑟恩确实也在冒险、爬塔等场景中起到了很大的作用。



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版本更新,新角色和新皮肤的上线本是好事,既能留住大量玩家,也能吸引新玩家的加入。但却引起了一些原画师的争议,部分人认为角色的立绘并没有那么美感,整体的造型也不如人意,而女仆新皮肤还是挺美的;但是价值几十元的皮肤就只换了个衣服,没有新的造型和技能特效,因此也引起了玩家的争议。



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关于剑与远征英雄的问题有很多,其中关于角色立绘的问题在原画师领域已经引起好几次的争议了。大家都知道每款游戏里都会有很多英雄,每个英雄都有独特的属性和造型;其中一次争议就是由这样两组图片引起的,图片曝光后大家发现新角色的模型和已有的角色有着很大的重复。比如虚空英雄雅儿和人族修女,这两名角色造型几乎一模一样,除了服装、上半身造型更改以外,其余没有什么区别。另外豹女上半身和光女下半身基本契合,除了服装不一样以外,根本分辨不出这是两个英雄。



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《剑与远征》角色和皮肤立绘问题,可不止被一次吐槽过,希望在接下来时间里,游戏能够更新造型不一、特点独特的新角色,这样我们对新角色有一份期待。
更多游戏原画、建模相关知识,欢迎私信讨论。
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