回合游戏网

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 184|回复: 1

放置玩法扩展——Melvor Idle

[复制链接]

1

主题

9

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
发表于 2022-12-27 19:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
*本文仅代表个人观点

游戏简介:
Melvor Idle(梅尔沃放置,后文简称MI),由Games by Malcs开发,Jagex Ltd在
2021 年 11 月 19 日发行的放置类RPG游戏,比起同类游戏进行了较大的玩法扩展。
主要特色:
扩展了深度的战斗系统
更丰富且相互关联的放置项目
实际体验上,MI更像是操作自动化的标准RPG游戏。由于放置游戏的设计限制,MI的玩法深度较有限。
一、战斗——更多构筑选择




战斗属性列表

MI的战斗分为近战、远程、魔法三个大类。防御属性被躲避替代以保持放置游戏的简化计算,添加了百分比的防御减免作为额外强度组成。
近战方面,攻击属性影响命中率,力量影响最大伤害,防御影响闪避率。实际战斗中,玩家可选择戳刺、劈砍、格挡三种攻击方式,根据装备的属性加成产生不同的命中率。玩家根据自己的战斗偏好,能从以下几种武器中选择,形成有着不同命中率与伤害上限的战斗方式。近战玩家从盔甲获得对应方面的加成。
武器类型属性偏向
匕首攻速快、伤害低,加成戳刺与格挡
中等攻速,加成戳刺
弯刀中等攻速,加成劈砍与力量
战斧(双手)攻速低,大幅加成力量
双手剑(双手)攻速最低,较大加成劈砍、格挡、力量
远程方面,则只通过远程技能影响命中率与最大伤害,其装备加成也高于同水平的近战装备,因此有更好的战力上限。作为平衡,远程武器的打造步骤更复杂,并需要消耗弹药。武器方面,远程战斗可使用长弓、短弓、弩、标枪、飞刀几类,数值差别与近战类似。使用远程武器的玩家穿戴皮甲以获得最佳战斗力
魔法方面类似于远程,只以魔法技能影响命中率与最大伤害,攻击时需要消耗符文,但其装备往往有最低或总体伤害加成,使得其平均伤害更高。作为RPG游戏最花里胡哨的战斗方式,MI为玩家提供了四类魔法,分别为简单攻击、削弱敌人、强化玩家、复合作用四种效果。魔法相关的武器则最简单,仅有单手杖、双手杖两种。对应的,法师玩家穿戴法袍来保证战斗效率。



MI的战斗界面,左侧为玩家角色信息,右侧为敌人信息

作为辅助战斗的方式,玩家能激活祝祭效果,获得一次性属性加成。多个祝祭效果能同时激活,供玩家根据战斗情况调整角色强度。
除了基本的武器、装备带来的属性,玩家还能从召唤兽、药水等获得临时强化。在挑战高难度敌人时这些额外加成都不可或缺,以上内容的组合搭配,为玩家提供了更多研究构筑配置的空间。



“屠杀者”类战斗区域 界面展示

与常规RPG游戏类似,MI将战斗区域分为了标准(野怪)、副本、屠杀者三种类型。为玩家提供了前中后不同时期的战斗选择,不同战斗区域的特点要求玩家进行针对配置,使其在放置玩法之上有了常规RPG的构筑要求。
战斗区域主要特点设计目的
标准战斗标准难度的敌人与战利品掉落。锻炼角色战斗技能,获得各类基础资源。
副本每个副本随机挑战多个敌人,全部战胜后从宝箱获得物品,有专属奖励。副本过程中不能切换装备、食物等配置。考验玩家面对不同强度与特点敌人的综合战斗力,可用于验证不同阶段的角色养成成果。
屠杀者区域有各自负面效果,部分区域需要特殊装备才能进入。敌人难度与战利品价值更高,有专属掉落。作为高难战斗与中后期重复游玩的内容。扩展养成上限,刺激玩家进一步进行角色构筑。

二、非战斗——交错的资源

MI非战斗方面的放置项目数量丰富,项目之间的资源循环也相互交错,每个项目都需要来自战斗或其他项目的资源,形成了复杂的循环网络。



MI的非战斗放置项目一览,省去了资源流动线

除了较基础的伐木、锻造、制造等,多个放置项目都有自己的独特规则,为玩家产生更多新鲜感。
放置项目规则变化
采矿每类矿点会被采空,冷却较短时间后恢复。
钓鱼有多个渔场,其渔获、垃圾、特殊物品产出率均不同。
烹饪有三个配方独立的烹饪工具,其中一个烹饪时其他工具能以低效率进行被动烹饪(无加成、无经验)。
扒窃被发现后会受伤,甚至因被击晕导致放置停止,角色有死亡风险。
农务可独立进行,能同时种植粮食、草药、树木三类作物,播种前可以施肥以提升收获成功率。需要用金币解锁种植槽。
草药学多次制作同一种药水,能解锁更高级的版本。
灵巧结算周期与收益随激活内容数目累加,已激活内容能永久提供属性加成。
召唤需要从其他放置活动获得印记以解锁与升级使魔,2级以上使魔在搭配使用时能形成连携强化。
星象能消耗星尘刷新属性加成类型与强度。



锻造界面,包括锻造内容与技能加成,与上方的整体等级、精通等



全局精通池与单项内容精通的加成进度

玩家在进行各项放置项目也有对应的升级成长,解锁更多内容。在此之上,MI添加了“精通经验”机制,精通经验包括全局精通与单内容精通,分别为锻造全局与单个项目内容提供永久加成。这些永久加成作为持续活动的成长、熟练体现,使玩家的成长感更强烈。

参考资料:
回复

使用道具 举报

1

主题

8

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2022-12-27 19:52:57 | 显示全部楼层
这个巨经典!交互界面很顺滑,停不下来的放置
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|回合游戏网

GMT+8, 2025-7-12 04:49 , Processed in 0.094538 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表