6.厂商:用户主要集中在Green Panda Games,IAP营收大部分由莉莉丝贡献
放置类厂商Green Panda Games、ZPLAY、Fastone Games拥有Top3的用户,其中Green Panda Games 虽然保持了领跑的优势但是相较上周期出现37%的环比下滑,主要由于旗下APP均为2019年上线游戏,已进入生命中后期。莉莉丝内购收益日益增长,超过排名第二的C4games一倍,同时还实现了23%的环比增长。
7.应用:用户集中在《Art of War:Legions》和一系列“模拟经营+”游戏,IAP方面《剑与远征》保持领跑优势
放置类游戏下载量前三的应用分别为《Art of War:Legions》《Idle Construction 3D》和《Idle Miner Tycoon:Gold & Cash》,其中《Art of War:Legions》上涨势头最大(环比上涨达123% ),而《Idle Miner Tycoon:Gold & Cash》则略显后劲不足(环比下滑15%)。此外,之前大热的《剑与远征》由于上线时间较早,下载量的下跌趋势在Top10应用中最为严重(-39%)。
应用内购方面依旧是莉莉丝的《剑与远征》打头阵,并且维持23%的环比上涨。《放置少女》和《最强蜗牛》分别排在第二、第三名。值得注意的是老牌游戏《Idle Heroes》IAP环比下降态势严峻(-51%)。
三、总结
画风:画风方面整体来说2D、3D卡通居多,且大多数集中在“模拟经营+放置”。
厂商:Green Panda Games(主要依靠《Idle Human》及《Idle Construction 3D》)、ZPLAY(依靠多款“模拟经营+放置”游戏)、Fastone Games(主要依靠《Art of War:Legions》)为放置类游戏用户Top3厂商;IAP盈利方面,莉莉丝(主要依靠旗下“卡牌+RPG+放置”游戏《剑与远征》)拥有绝对的领先优势,且“卡牌+RPG+放置”堪称最吸金的放置类游戏。
留存:“模拟经营+放置”在留存方面占据领先地位,“射击+合成+放置”的留存表现最差,次日、三日、七日留均处于较低水平。
地区:美国贡献最大的用户量,中国(iOS)在IAP营收方面遥遥领先。
应用:下载量前三的应用分别为《Art of War:Legions》《Idle Construction 3D》和《Idle Miner Tycoon:Gold & Cash》,营收方面《剑与远征》超过第二名将近一倍。 四、卡牌+放置
玩法:该类别下放置元素基本体现在战斗系统上,如此设计可以大大减轻游戏的游玩负担,将本来极其重度的游戏变为轻中度游戏,从而吸引更多玩家。
《剑与远征》作为其中翘楚,依靠其充分的推广,甚至明星代言迅速起量,再以其优秀的游戏设计将玩家紧紧留住。
地区&应用:卡牌类别的用户和IAP营收均主要依靠中国地区,此外美国地区的MAU和日本地区的IAP不容小觑。
应用方面,《剑与远征》可谓一枝独秀,IAP营收占据巅峰位置的同时日活跃用户仅次于《Art of War:Legions》,可谓“卡牌+RPG+放置”之光。
卡牌类别主要获客地区为中国(iOS)、美国市场。其中“卡牌+RPG”月活跃 用户最高,且前三甲地区为中国(iOS)、美国、韩国,“卡牌+放置”的主要获客地区除了美国,新增 了游戏新兴市场印度和俄罗斯。IAP营收方面中国是主要贡献地区,“卡牌+RPG+放置”类游戏在中国(iOS)、日本的收入日益走高。
应用方面虽然“卡牌+RPG+放置”单品的用户不及“卡牌+放置”类游戏《Art of War:Legions》,但是总体来说占据卡牌类头把交椅,其中《剑与远征》拥有领跑优势,且《剑与远征》的IAP营收在保持第一的状况下拿下环比23%的上涨,紧随其后的是在日本火热的《放置少女》。
六、模拟养成+放置
玩法 :模拟养成游戏的养成元素非常“吃时间”,一般会融合放置元素减轻玩家“肝时间”的负担。此类游戏还会融合模拟经营玩法,使游戏核度加重并且加强IAP营收。
《Baby&Mom Idle 3D Simulator》不单单是一款“模拟养成+放置”游戏,其中融入了教育意义和装扮因素使之迅速积累用户,此款游戏是纯IAA变现,对广告设置具有一定指导意义。
地区&应用:模拟养成类别中用户和IAP营收一般为中国大陆地区(iOS)和美国地区贡献,其中传统的“模拟养成+放置”品类占据用户巅峰,“模拟养成+收集+放置”在IAP营收方面一骑绝尘;前者主要贡献地区为美国、后者主要贡献地区为中国。
应用方面《Baby&Mom Idle 3D Simulator》险胜新游《Idle Life Sim-Simulator Game》成为用户之王,而《最强蜗牛》凭借其独特的画风和纯氪金玩法贡献了绝对的IAP营收。
“模拟养成+放置”作为经典模拟养成玩法占据DAU最优位置,用户主要由美国和巴西地区贡献,且中国大陆地区(iOS)的增长趋势惊人(环比上涨达2623%)。营收方面主要依靠中国大陆地区(iOS)和美国地区玩家。新晋特色游戏《最强蜗牛》引领“模拟养成+收集+放置”潮流,在放置游戏中另辟蹊径,通过“末日废土+特鲁苏”画风在中国大陆地区(iOS)取得用户和营收双丰收,值得注意的是,这是一款纯氪金游戏,并且营收极佳。
“模拟养成+放置”游戏拥有最大用户池,但是单品吸量能力不敌《最强蜗牛》(“模拟养成+收集+放置品类),其中《Baby&Mom Idle 3D Simulator》凭借新颖的题材和教育意义的游戏取得“模拟养成+放置”赛道的Top1。而营收方面即使是经典热门放置游戏遇到《最强蜗牛》也要甘拜下风,可见这款游戏的火热。